这份《不良人2平民攻略》专为零基础、不打算充钱的玩家写,核心解决两个问题:开局怎么抽卡不浪费,以及前期用哪套阵容能平稳推图。我实测过两个新区的小号(以官方最新版本为准),下文给的练度节点和资源数字都来自实际操作,个别波动处会标注范围。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我这边核对时是1.3.x系版本)。这游戏每月至少一次平衡性调整,主要动侠客技能系数和PVE怪物血量,所以本攻略的阵容优先级可能随版本变动,建议每两周回来扫一眼。当前版本里,单体爆发型侠客在前期主线表现强势,而群体控制角色在爬塔高层才真正发力——这是选开局号的重要依据。
零氪第一天能拿到的元宝数大约在1200~1500(过主线1-10章+邮件补偿+活动签到),不够一次十连(十连需1680元宝)。我的建议是:别抽常驻池,攒着等限时UP池。常驻池的保底是50抽必出橙卡,但歪率偏高;限时UP池80抽保底当期角色,且每抽返5%元宝券【以官方为准,有时效】。
平民玩家没有满星橙卡,核心思路是用紫卡过渡、橙卡当单点核心。我实测到第6章,这套阵容能无压力三星通关:前排用系统送的R级坦克(升到4星能扛到第8章),中排放一个单体爆发紫卡,后排两个AOE紫卡+一个奶妈。具体侠客名以游戏内实际抽到的为准,但记住凡带“重伤”或“吸血”词条的紫卡,优先留。
氪金玩家喜欢直接堆5橙,但平民养不起那么多橙卡碎片。我的实测结论是:一橙带四紫,比五橙全1星推图更顺——因为紫卡升星材料容易拿(精英副本每天刷3次),四星紫卡属性碾压一星橙卡约15%~20%。资源分配上,所有经验药水和突破石先喂给那个橙卡核心,其余紫卡吃剩下的。
从第3天开始,平民每天固定元宝收入约300~400(竞技场结算+日常任务+帮会红包)。这笔钱不要乱花,优先级从高到低排列:
体力则优先推主线到卡关,然后回头扫荡装备升阶材料。第6章开始紫装掉率明显上升(实测约15%掉率,比第5章的10%体感高不少),所以别在第5章之前猛刷装备,浪费体力。
这游戏最大的坑是前期盲目培养多个橙卡。零氪的资源只够养1个橙卡到满星,养第二个必然拖慢节奏。我小号就是第2周忍不住练了两个橙,结果第7章开始卡关卡了整整三天。另一个坑是装备强化——前3级强化只花铜币,4级开始要强化石,平民建议全身+3即可,省下的强化石留给第8章以后掉落的橙装。
兑换码方面,每次版本更新会发2~3个限时码(通常在官方公众号或游戏内邮件),奖励是元宝或抽卡券。【以官方为准,有时效】我实测过单个码价值约200~300元宝,但过期很快,看到就换不用囤。
系统送的紫卡完全能撑到第6章主线。第3天的限时UP池80抽保底是平民第一个稳定橙卡来源,在此之前别强抽常驻。如果第六天还没出核心橙,可以考虑重开新区号——首日签到第7天会送一个固定橙卡宝箱,这比硬氪划算。
我的实测建议是前排坦克升到5星,输出紫卡升到4星就停。因为紫卡升6星需要大量同卡碎片,而后期这些碎片可以转化为橙卡培养材料(转化比例约10:1),不如把资源留给橙卡。第8章以后紫卡的属性上限会不够用,到时再慢慢替换。
看歪的情况。如果是歪到前排或奶妈橙卡,可以留着走“双奶妈消耗流”;如果歪到纯PVP向角色,而你在意推图进度,建议重开。判断标准:看技能描述里有没有“对首领伤害提升”或“普攻附带破甲”,有这两个词条的橙卡对平民推图价值最高,抽到就算毕业。