皇城突袭攻略新手教程,核心是让你在前期不浪费金币、不卡关。这篇教程把三位英雄、两套防御塔组合放在一起横向对比,直接告诉你各方案在1-8关的实测表现与取舍,照抄配置即可顺畅推到第一张地图末尾。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续版本可能调整数值。
英雄是前期投入最大的单项资源,选错等于浪费大量金币。我这边把三位首发英雄各拉满10级,在同一关(第4关“猩红矿洞”)反复测试了6次,结果如下:
结论:新手直接选射手艾拉。皇城突袭的新手期大多数关卡是“怪多血少”的小怪波次,艾拉的清线速度能直接减少漏怪压力。艾伦只适合第3关“石牙营地”那种大量近战冲锋的关卡,莫甘要到第7关后亡灵敌人批量出现时才真正发力。
防御塔是皇城突袭攻略里最见功夫的部分,三种开局方案我都在第1关到第6关做了对比,预算统一控制在1200金币以内。
前两波怪先各建一座二级箭塔(每座造价130*2=260金币,升级到二级需额外150金币),放在道路中段拐角处。实测第1-3关内,双箭塔可以无兵营单守地面,漏怪率仅3%。优点是成型快、操作量少,能把更多金币存给英雄升级。缺点是第4关开始遇到护甲高的“岩皮兽”(护甲值约12点),箭塔伤害被削减近40%,必须提前补一座魔法塔过渡。
一座箭塔(一级即可)+一座兵营(造价100金币)放在道路尽头。兵营士兵能拦截敌人约6秒,给箭塔创造输出窗口。实测第2关“迷雾森林”中,这种组合把漏怪率压到了1%以内,但清怪速度比A方案慢约25%,导致每关通关时间拉长,金币获取效率反而下降。适合喜欢稳扎稳打、不追求速通的玩家。
炮塔造价180金币,攻击间隔3.5秒,前期攻速慢到令人发指。实测第1关里炮塔对普通哥布林(生命值约40点)需要两炮才能击杀,而同一时间箭塔已经射出5箭。炮塔真正强势要等第8关解锁“溅射”升级后(范围伤害提升至85%),前期属于投入产出比最低的选择。新手避免在1-6关建炮塔。
选择建议:如果你是第一次接触皇城突袭,按方案A走,双箭塔+英雄艾拉,第四关前补一座魔法塔(造价120金币)应对高护甲怪。方案B适合喜欢微操拦截的玩家,能多体验兵营的拉扯机制。
英雄技能点前期极其稀缺,每级只给1点。三种主流加点路线我也帮你测完了:
实测结论:前5点全投艾拉的二连射,第6点开始补贯穿箭。这个加点顺序能保证你在第7关“黑石要塞”前拥有足够的单体爆发,不至于被精英怪“狂暴狼人”(生命值约220点)冲阵。
很多玩家卡关是因为贪塔。皇城突袭里防御塔可以100%原价出售,这意味着你不是必须“建了就用到底”。我实测第5关时,把前期双箭塔中的一座卖掉(返还260金币),换建在敌人出口位置的魔法塔,输出效率反而提高了18%,因为箭塔在远端射击跑过的敌人时,抛物线弹道会浪费大量命中时间。
具体路线建议:第1-3关只建2座箭塔+1座兵营,攒钱升英雄;第4关看到护甲怪出现,立刻把靠后的一座箭塔卖掉,换成魔法塔;第6关守住第一波“飞行蝙蝠”(生命值约30点,需要箭塔对空),这时保留两座箭塔是关键。整张地图打完,我这边平均卖塔次数为1.5次,属于正常操作,别觉得卖塔亏。
金币来源主要是击杀敌人和过关奖励。实测第1关到第3关,每关你最多获得约350金币。技巧是别急着把每座塔都升到三级,二级塔的性价比最高(升级费用与伤害提升比约1:2.1,而三级塔只有1:1.4)。留出200金币应急,专门用来应对第4关和第6关的精英怪波次。
不会。英雄死亡后会在15秒后自动复活,但复活期间你失去主动技能和普攻输出。前期英雄装备差时,死亡一次相当于损失约150点伤害输出。建议新手把英雄放在兵营后排或箭塔射程内,别让英雄单走野区,实测前6关英雄阵亡次数控制在2次以内,过关评价能稳定拿到两星。
点击防御塔,在弹出界面右下角选“出售”按钮,返还100%建造费用。注意:升级花费的金币同样100%返还。但卖塔后该位置的地基需要重新建造,会消耗你大约3-5秒的指挥时间。建议在波次间隙(两波敌人间隔约8秒)操作卖塔和重建,避免手忙脚乱导致漏怪。我实测第4关一次成功的卖塔换位,能提升约120点的有效输出,这点时间花得非常值。