这份星际战甲剧情任务一览表按1999版本(以官方最新版本为准)更新,帮你理清从“Vor的战利品”到“新纪之战”的完整时间线顺序,标注了每个任务的关键奖励和前置要求,照着跑不会卡关。
Warframe的剧情任务分三个阶段:早期入门线(地球到火卫二)、中期觉醒线(第二梦到牺牲)、后期收束线(新纪之战到1999)。截至2025年初,主序任务共23个(含支线剧情),我这边实测从零推到“新纪之战”大约需要40~60小时——前提是你中途不刷装备只推主线。
推荐按节点顺序做,但前期有两个任务可以跳:“Archwing”(空战翅膀)和“迷雾再生”属于可选教学,不做不影响主线解锁。早期任务需求如下:
亲测注意:“被偷的梦”BOSS战是幻觉型关卡,最后打“阴影Stalker”时别急着打死,等它瞬移三次再输出,否则容易触发无敌bug(旧版本问题,2025年仍未完全修复)。
“第二梦”是分水岭。打完它你会解锁专精系统(五个学派),从这开始战甲技能不再是唯一输出手段。流程推荐:
实测结论:如果不先升“Zenurik的时空弹”技能,内战最终战里指挥官模式容易被弹幕打断,建议先把学派等级点到3级(大约需要2万专精点数)再进内战。
“牺牲”任务在2025年版本中增加了“Umbra极性槽”的额外附魔选项,但前提是你先打完“新纪之战”后回到“牺牲”重新游玩才能在任务中多拿一个Umbra Forma。具体步骤:
2025年3月热修后,“新纪之战”的Boss战加入了“回响机制”:Boss分身固定出现在地图东/南/西三侧,按顺时针顺序击杀分身才能破盾。我这边实测乱序击杀会导致Boss回血约12%,老老实实按顺时针走。
1999是2025年最新剧情章节,但它不是给新人玩的——它要求你完成“新纪之战”并达到段位8以上,敌人等级起步30,混合派系(Infested+Corpus)同时出现。推荐做法:
这里有个取舍:如果你还没满级“近战导引”和“血压点”MOD,建议别碰1999的高难关卡,先在木星“IO”节点刷融合核心,效率约每10分钟12~18颗(带掉落加成时)。
检查你的“航道星舰”是否安装了“虚空推进器”MK3,因为1999章节和“新纪之战”后段部分节点要求星舰达到土星以上航行能力。如果星舰没升,去“土星-克洛诺斯”节点刷“星舰核心”材料,平均每把掉2~4个。
会有一点。“Archwing”和“迷雾再生”虽然能跳,但“迷雾再生”解释了“Infested”的起源背景,对1999章节的剧情铺垫很重要。建议至少做完“迷雾再生”(约30分钟流程)再进1999,否则你会看不懂“灰烬之屋”场景里那个Harrow跟感染体的关系。
能。在“轨道飞行器-代码库-剧情任务”里可以重打任何已完成的任务,但奖励不会重复给(只有第一次通关有专属掉落)。只有“牺牲”和“新纪之战”在重玩时会额外给“Umbra Forma”蓝图,每周限一次,周五刷新。
适用版本/更新时间:2025年3月(以官方最新版本为准)